#vwcamp0410 – Jour 1 : rencontres, partage, éducation, perception et collaboration :-)

avril 25th, 2010 by Philippe Couzon

Le Virtual Worlds Camp a débuté hier à 14h, sur la sim dédiée de la FrancoGrid et j’ai terminé ma première journée vers 19h, sur une région de la Reaction Grid. Cinq heures de discussions, d’échanges, de découvertes. Ce fut intense :-)

A 14h, présentation du VWCamp, des campeurs, avec Jean-Marie Louche en maitre de cérémonie. C’est à ce moment que fut filmée cette vidéo par Jean-Paul Moiraud (voir aussi son retour sur l’aspect technique du vwcamp et les galeries photo).

L’avantage d’un métavers, c’est que l’on peut faire plusieurs choses en même temps. Ainsi, dans le même, nous avons pu nous présenter et commencer à remplir les slots de l’agenda en ligne, pour les différents ateliers. De simples copier/coller et un atelier était déplacé… et tout cela en collaboratif ;-)

Personnellement, j’ai aussi mis mes trois tags dans ma carte de visite et un certain nombre de personnes ont rejoint le groupe VWCamp Fan. Cela a permis d’avoir un canal de discussion et d’information commun ;-)

Mascottus Phlox profile

15h – Opensim et éducation, présenté par Tao Vacano

Tao est prof de mathématiques dans un collège et il a construit un projet pédagogique qui fait appel aux opensims. Nous sommes partis de cela.

Opensim Et Education

Jean-Paul utilise Assemb’Live pour ses cours. Ce fut donc essentiellement d’éducation et de pédagogie dont il a été question, pas particulièrement d’opensim. Un professeur reste toujours un professeur, qu’il soit face à un écran, en mode immersif ou dans une classe, avec la nécessité de transmettre et contrôler l’acquisition des connaissances.

Pour tout cours, les questions restent donc les mêmes : quelles sont les finalités poursuivies ? comment passer de l’expérimentation à un modèle transposable ? comment les différents pratiquants peuvent ils échanger ? comment prendre en compte les différentes classes d’âge ?

Les questions furent posées… Il faudrait sans doute d’autres ateliers pour répondre à chacune d’elle ;-)

Ce debrief est loin d’être exhaustif, vous pouvez aussi commenter ;-)

16h – Le rôle des avatars sur la perception des personnes, présenté par moi-même.

J’avais déjà commencé à parler de l’apparence physique des avatars ici, par rapport à mon propre AV utilisé pour le VWCamp, mais nous avons aussi pu parler de l’expérience professionnel dans les mondes virtuels grâce notamment à Fabrice Parisi.

Pour beaucoup, l’avatar faisait parti de l’identité numérique de la personne. D’un monde à l’autre, c’est le même avatar qui est reproduit. Un avatar comme un logo?

Une des questions était de savoir comment nous percevions un avatar qui sortait de nos références usuelles. Il me semble (vous pouvez contredire en commentaire ;-) ) que ce qui est ressorti c’est que les mondes virtuels instaurent une nouvelle norme… mais que nous sommes tout de même normés. Lorsque l’extravagance devient la norme il n’y a alors plus de transgression des codes sociaux possibles. Ainsi, lors d’une réunion, là où les intervenants seraient en costume en RL, il sera accepté que, dans un monde virtuel, le cadre porte un kilt et une crête iroquoise ;-)

Nous avons un peu dévié du thème initial, à mon plus grand plaisir, sur le physique pour parler, aussi, de la langue, de l’orthographe. Je n’en avais pas forcément conscience mais la langue habille aussi la personne. Nous ne sommes pas perçu de la même façon suivant notre niveau de langage (et, sur le Net, le kikoulol est un de ces niveaux ;-) ).

Ce debrief est loin d’être exhaustif, vous pouvez aussi commenter ;-)

17h Expliquer les mondes virtuels IRL, atelier initié par moi

Beaucoup, beaucoup de choses furent dites, partagées. Il était extrêmement intéressant d’avoir des retours d’expériences de plusieurs points du globe.

En très bref résumé, je dirais seulement ceci : ce ne sont pas les mondes virtuels qu’il faut expliquer mais les usages et il faut montrer plutôt que de démontrer.

Vous pouvez compléter en commentaire ;-)

18h – Voyage via l’HyperGrid sur Reaction Grid

Comme lors du dernier virtual world camp, nous avons été rendre visite à un autre monde virtuel. Avec les opengrids, il est possible de garder son avatar pour changer de monde :-)

Sur la Reaction Grid, nous avons eu une présentation du 3D BrainBoard. Pratique pour du travail collaboratif, pour permettre la planification de projets…. mais à 50$ (US, pas Linden!). Ça me fait penser à Pearltrees.

3D Brain Board Demo

A noter que si cette visite arrive en fin de journée, c’est parce que les camarades de la Reaction Grid sont en Floride et qu’il faut donc tenir compte du décalage horaire ;-)

Pour résumé la journée, je cède la place à Tao :

A la mi-temps, bilan très positif du #vwcamp0410 beaucoup d’échanges et de vrais ateliers où tout le monde prend la parole.

Un merci spécial à Hugobiwan Zolnir pour sa présence, ses apports théoriques et sa réflexion autour des métavers et de la réalité mixte. Ton apport est précieux.

Le pluriel utilisé pour parlé du Virtual Worlds Camp n’est pas une extrapolation car cette première journée a impliqué des acteurs de l’OSGrid, de la Reaction Grid, de la New World Grid et bien sûr de la FrancoGrid.

Un grand bravo à la team de la Francogrid : la technique et l’aide nécessaire – notamment pour les sauts hypergrid, était là et a permis de se concentrer sur l’essentiel, le contenu :)

Et dire qu’on recommence aujourd’hui ;-)

Vous pouvez déjà voir les ateliers proposés sur l’agenda. Il y a une heure pour chaque atelier mais cela comprend l’atelier et la synthèse en réunion plénière (un quart d’heure pour tous).

A tout à l’heure !

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Que doit on attendre d’un barcamp ?

avril 24th, 2010 by Philippe Couzon

On me demandait récemment ce qu’un barcamp devait produire. Je n’ai qu’une réponse de Normand à donner : rien… et tout.

Rien, parce que ce serait une erreur de venir en attendant quoi que ce soit. Pour paraphraser un illustre politicien : « ne te demande pas ce que le barcamp peut faire pour toi mais demande toi ce que tu peux faire pour le barcamp. »

Je me souviens que, lors du premier Virtual World Camp sur la Francogrid, nous avions commencé un atelier sur les droits d’auteur. Rapidement, au cours de la discussion, c’est la question de la diffusion des œuvres et objets sur les opensims qui avait été posée. J’en avais déjà parlé dans ce billet.

Depuis, le nombre de freebies disponible a fortement augmenté, sur la zone d’accueil de la Francogrid, dans les bacs à sable, dans des magasins plus traditionnels. Il y a eu un freebiescamp d’organisé, une ou plusieurs foires aux freebies.

Dans la sim d'acceuil de la FG, au milieu de freebies.

Cet exemple me semble assez emblématique de ce que peut produire un barcamp : on sait avec quoi on arrive, mais on ne sait pas avec quoi on repart. On ne peut pas savoir ce qu’un barcamp va produire.

Un barcamp, ce sont des rencontres, des échanges, des idées qui naissent et/ou se développent, des collaborations potentielles après, des billets de blogs parlant du barcamp, qui préparent les discussions ou les poursuivent, des BD ou dessins humoristiques, des photos, des tweets, des vidéos des ateliers, des interviews vidéos des participants ou de quelques un. Tout dépend des participants, des talents et des moyens que chacun peut mettre à disposition. Il n’y a rien d’obligatoire, mais il n’y a non plus pas de limite à ce qui peut être partagé.

Et c’est cela, à mon avis, avec la décontraction et la bonne humeur, ce qui fait le succès d’un barcamp.

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Des droits d’auteurs à la récolte, diffusion et production de freebies.

octobre 14th, 2009 by Philippe Couzon

Sur le tableau du VWCamp, dimanche dernier, il y avait un atelier consacré aux droits d’auteurs dans les univers virtuels. Il était prévu que cet atelier ait lieu une fois le matin et une fois l’après-midi. Le moins qu’on puisse dire c’est que cela ne s’est pas passé comme prévu. Et, à mon avis, c’est pour cela qu’un barcamp peut être génial, enrichissant: on est surpris, on découvre, on participe à quelque chose d’inattendu.

vwcamp_002

Dans un premier temps, nous avons discuté du droit d’auteur, des CGU (Conditions Générales d’Utilisation), des restrictions apportées par les Linden à la diffusion des objets. Puis nous en vînmes à nous demander pourquoi la question des droits d’auteur se posait. Et, là, il s’est passé un truc, un glissement.

Chacun étant ouvert, chacun étant bienveillant, le projet exposé initial changea complètement de nature, se transforma et devient extrêmement pratique, pour le plus grand intérêt de tous. Le second atelier permit d’affiner et continuer la réflexion.

Il fut décidé d’organiser un grand déballage de freebies, samedi 17, à 15h, sur la zone accueil de la FrancoGrid. Le but est d’augmenter le nombre d’objets disponibles par tous et, notamment, pour les nouveaux résidents. Chacun a des objets dans son inventaire qui peuvent paraitre inutiles mais qui seront utiles pour d’autres.

Tous les objets récoltés permettront de fournir facilement des kits de départ pour les nouveaux résidents, sans qu’ils aient à parcourir sims et grids pendant des heures à la recherche de zone de freebies.

A partir de là, d’autres projets pourront être menés:

  • Référencement des zones de freebies;
  • Référencement des freebies eux-mêmes.

Et il faut avoir à l’esprit que, dans les grids qui n’ont pas de monnaie, les freebies pourront circuler d’une Grid à l’autre :-)

Si les différents mettent à disposition de tous des freebies, les objets pourront aller en se complexifiant, l’environnement des grids s’améliorera pour une meilleur expérience. C’est dans l’intérêt de tous… et ça peut permettre à des créateurs de se faire connaître ;-)

fgaccueil497423_001

Je suis passé hier soir sur la Francogrid. On commence à trouver des boites pour stocker et classer des freebies. Ca avance donc :-)

Vous faites quoi samedi prochain à 15h? ;-)

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Virtual World Camp, Webdeux.connect09, réflexions sur l’utilisation de Twitter.

octobre 11th, 2009 by Philippe Couzon

Hier soir, Jean-Marie Louche a retweeté une phrase de Gilles Misrahi:

#videocamp #vwcamp #web2connect : C’est #vwcamp qui relaye le plus et le mieux Web2 Connect nada ou presque

Pourtant, les personnes qui étaient au Webdeux.Connect09 étaient connectées. Elles ont twitté avant d’arriver à La Plaine Saint-Denis, puis en la quittant mais, entre les deux, rien, ou presque. Plus de 400 personnes, et rien. Ou presque.

Lors du Fibrecamp, la semaine dernière, de la même façon, il y avait eu peu de tweets des participants. Des personnes étaient connectées, pourtant.

Il serait intéressant de se demander pourquoi, pendant les évènements IRL, on twitte moins. Parce qu’on partagerait déjà IRL? Je ne suis pas satisfait de la réponse.

En effet, hier, lors du Virtual World Camp, on partageait, mais cela ne nous empêchait pas de twitter aussi. D’ailleurs, à plusieurs endroits sur la Francogrid, on pouvait trouver des panneaux affichant le canal #vwcamp de Twitter. Cela permettait d’échanger des informations vers l’extérieur mais, surtout, entre nous ou vers les personnes qui pouvaient nous rejoindre. Mieux, InWorld, nous échangions aussi des informations sur le chat du groupe VWCamp Fan et, lors des ateliers, nous utilisions la voix comme le clavier, le clavardage permettant d’apporter d’autres informations à ce qui était donné oralement. Il nous était aussi possible d’envoyer des messages privés.

Est-ce que les dispositifs IRL donnent l’impression qu’il s’agit d’un évènement privé? Est-ce qu’on se retient plus à tweeter lorsqu’on est face à des visages réels, sous leur regard? Ou bien, lorsqu’on est InWorld, le fait d’avoir déjà le clavier sous les doigts facilite-t-il la tendance au partage?

Je ne sais pas.

Mais le fait d’être en réunion dans un univers virtuel permet de produire plus d’écrits, plus de communication, c’est ce que semble montrer l’analyse de cette journée à l’écoute des tags #vwcamp et #web2connect.

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Virtual World Camp – Hyper-téléportation.

octobre 10th, 2009 by Philippe Couzon

Le VWCamp va se dérouler sur plusieurs grids.

J’ai passé une partie de la matinée à chercher comment, de manière simple, se téléporter d’une grid à l’autre. Sur le web, peu d’infos simples, beaucoup d’informations techniques, théoriques, pour configurer les grids, les sims.

Une première piste, sur le site de la ReactionGrid. Mais, si on explique comment aller sur d’autres Grids depuis la RG, rien pour y aller.

Deuxième piste, beaucoup plus sérieuse, le Grid Jumper. Là, franchement, ça pourrait être simplement génial: on sélectionne sa destination, on a le lien. Sauf que les adresses ne sont pas toutes à jour. Il est possible d’inscrire ses LM.

Troisième piste, InWorld, sur la Francogrid, Vinc Sonic et Jean-Marie Louche qui ont pu me renseigner.

De toute cela, voilà ce qu’on a, quand votre client est lancé, cliquez sur votre destination pour changer de Grid:

  • FrancoGrid – Par contre, je n’arrive pas à me retrouver sur la région du Virtual World Camp. Il faut se retéléporter dessus InWorld. Si quelqu’un a l’URL exacte ;-)
  • ReactionGrid
  • Cyberlandia

A noter que la voice, ce matin, ne suivait pas (la voice n’est pas sur la même Grid que l’avatar, me semble-t-il).

En espérant que ce sera utile ;-)

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Virtual World Camp – francogrid – présence de vie détectée.

octobre 10th, 2009 by Philippe Couzon

Je continue ma série de billets consacrés au Virtual World Camp (tagués vwcamp sur ce blog) qui va débuter ce samedi à 14h.

Hier soir, je me suis connecté à la francogrid (FG) pour vérifier que tout fonctionnerait bien InWorld. Ce fut utile car j’ai ainsi réappris à me déplacer et communiquer une fois sur la francogrid.

Depuis ma dernière visite (je ne sais plus quand, mais ça me semble très loin), des éléments importants ont changé mais, surtout, on y croise des gens :) Petite galerie de portraits d’hier, faite hier, sur les sims consacrées aux VWCamp:

vinc_sonic

Vinc Sonic, c’est un peu le grand horloger de la Francogrid. Il était en train de fignoler l’installation du VWCamp, quand nous nous sommes croisés hier soir, avec Gill:

gill

Vous avez vu l’arrière-plan? Oui, c’est Twitter, avec un suivi, en temps réel (ou presque), de ce qui se dit avec la recherche pour  #vwcamp Pratique, non? ;)

Dans la région Annexe du VWCamp, sur la Francogrid, je suis tombé sur le bac à sable. Le design est original, bien fini:-)

vwcampsandbox

vwcampsandbox2

bistrot

J’ai passé un moment à discuter avec acryline Erin, qui a nombre de créations originales à son actif sur la Francogrid, et Ghost Mortlock. Ce qui me fascine, dans ce screenshot, c’est que nous sommes assis normalement sur les chaises. Je n’avais pas constaté cette avancée avant mais, sur les opensims, ça fait du bien :)

Si vous voulez voir plus de photos de la Francogrid avant d’y aller, vous pouvez parcourir ce répertoire qu’acryline m’a autorisé à vous montrer :)

Alors, vous venez vwcamper avec nous tout à l’heure? ;-)

onward

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Virtual World Camp – une fois sur la Francogrid.

octobre 10th, 2009 by Philippe Couzon

Ce week-end, c’est le Virtual World Camp, un BarCamp qui se déroule sur différents mondes virtuels.

Dans un premier billet, j’indiquais comment se connecter à la FrancoGrid.

Ce billet a pour but de vous donner deux ou trois trucs pour se déplacer et communiquer rapidement dans la FrancoGrid. Si vous n’avez jamais été sur Second Life, vous pouvez utilement consulter le guide de démarrage de la JOL (en lien depuis l’InSL Toolbar).

Je ne suis pas un des organisateurs du #VWCamp mais j’ai été voir ce soir comment étaient disposés les lieux.

Lorsqu’on arrive sur Orion, la région d’arrivée sur la FrancoGrid, on a, pas loin, une zone d’information sur le Virtual World Camp. Il faut noter le mur de messages Twitter relatifs au VWCamp, appellé MetaWall.

Zone d'accueil de la Francogrid, sur  Orion. Le #vwcamp m'a l... on Twitpic

Le meilleur moyen de se déplacer sur la FrancoGrid (ce n’est que mon avis ;-) ), c’est d’utiliser la Map. Vous avez le bouton en bas de votre logiciel Hippo Open Sim. Là, vous pouvez chercher le nom de la région (SIM). Vous pouvez, aussi, vous téléporter à un endroit simplement en cliquant sur le lieu et en cliquant sur Teleport.vwcamp

Les avatars sont visualisés, sur la carte, par des points verts. Pour rejoindre d’autres personnes, il suffit donc de cliquer sur la carte là où il y a des points ;-)

La bonne idée, donc, sur la Francogrid, c’est de rechercher la région VWCamp Francogrid pour se rendre sur place.

Si vous voulez de l’aide, vous pourrez utiliser Twitter, et le hashtag #vwcamp mais, InWorld, il y a aussi le groupe VWCamp Fan. Il permettra de discuter avec les autres VWCampeurs où qu’ils soient :)

(A noter que c’est moi qui ait créé le groupe VWCamp il y a quelques heures, à toute fin utile, pour le VWCamp, c’est un peu de ma contribution à l’orga ;-) )

Alors, serez vous là, tout à l’heure, à 14h?

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Virtual World Camp – la connexion à la Francogrid.

octobre 10th, 2009 by Philippe Couzon

Le premier BarCamp sur des OpenSims aura lieu ce samedi. Début 2009, nous avions eu le premier BarCamp inSL.

Vous ne savez pas ce qu’est un BarCamp? J’explique ça là et donne ma vision d’un barcamp sur SL, pour le BarCamp du début de l’année, mais, en résumé, c’est une non-conférence, c’est à dire qu’on n’est pas là pour entendre quelqu’un parler pendant des heures. Il n’y a pas de PowerPoint, et tout le monde participe, d’une manière ou d’une autre. Un BarCamp est une création collective. Avant le jour J, il y a de l’organisation, bien sûr, mais pendant le BarCamp, c’est à chacun de se prendre en main, de s’inscrire dans les ateliers, de dire ce sur quoi il veut parler… et ensuite le faire :)

En janvier, il suffisait de se connecter sur Second Life et de se téléporter sur le lieu du barcamp. Ce week-end, nous ne sommes plus chez les Linden, nous sommes dans des mondes parallèles à ceux des Linden mais, pour se connecter, c’est toujours aussi simple :)

D’abord, pourquoi aller sur des opengrids, ces mondes parallèles, plutôt que sur la Grid des Linden ?

1. Parce que c’est possible. Dit comme ça, ça fait un peu bête, mais ça veut dire que la technique des opensims est opérationnelle que, ça y est, elles atteignent et dépassent ce qu’on peut faire sur les sims des Linden. Ca veut dire des scripts, des animations, des groupes, etc. C’était un défi. Mais, quand on voit un crash test avec 74 avatars sur l’OSGrid on se dit que ça avance vraiment du côté du libre.

2.Parce que cela va permettre de créer un évènement en dehors de la Grid des Linden.

3. Parce que free, en anglais, veut dire libre, ce qu’est le code, mais aussi gratuit, ce qu’est l’import de textures et de sons dans les opengrids. C’est mieux pour la création et, aussi, simplement, pour le BarCamp, puisque cela permettra de prendre des photos, par exemple, et de les garder directement dans les Mondes. Ou de faire des dessins et les envoyer dans les Mondes, aussi :)

4. Parce que cela va permettre de relier plusieurs Grids, via la téléportation hyper-grid. Les avatars peuvent aller d’une Grid à l’autre, sauf celle des Linden.

5. Parce que c’est fun ;-)

Ensuite, si vous lisez ce blog, il y a une forte probabilité pour que vous soyez francophone, je vais donc vous présenter la connexion à la FrancoGrid. Peut-être vous rappelez vous, j’ai déjà parlé de la Francogrid, il y a longtemps. Depuis, les choses se sont bien améliorées :)

Donc, si vous n’avez pas déjà un compte, il faut déjà vous inscrire. Vous pourrez ensuite vous connecter sur votre espace et modifier différentes informations. (Note pour les franconautes: une petite remise à jour de mot de passe par mail, quand on a perdu le sien, pourrait être utile ;-) )

Mais il reste à se connecter à la FrancoGrid. Pour cela, vous devez télécharger un programme, le client Hippo Open Sim. Quelle est la différence avec le client Second Life que vous utilisez pour aller chez les Linden? Il y a un bouton Grids qui vous permet de sélectionner la Grid sur laquelle vous voulez aller. Vous avez les éléments sur cette page (la même que celle pour le téléchargement) pour faire la manipulation qui vous permet de sélectionner la FrancoGrid.

Normalement, vous voilà maintenant sur la FrancoGrid, sur la région d’accueil, Orion. Maintenant, il ne vous reste plus qu’à aller au Virtual World Camp, ce qui sera l’objet d’un autre billet :)

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