Innovation: objectif 20%?

octobre 21st, 2009 by Philippe Couzon

Il y a un peu moins d’un siècle, lorsque Charlie Chaplin tourna dans Les temps modernes, la modernité était le fordisme, une organisation séquencée jusqu’à la folie du temps de travail, avec des tâches très répétitives. Dans un roman écrit dans les années 1930 (Contrepoint d’Aldous Huxley?), le narrateur proposait d’enlever tout droit aux travailleurs, et qu’ils retrouvent leurs droits de citoyens en quittant leur travail. Heureusement, les temps ont changé.

Maintenant, on sait que des femmes et les hommes qui travaillent pour des organisations peuvent aussi être sources de propositions, d’innovations. La réussite la plus emblématique de cela, c’est celle de Google, avec les 20% de temps que les googlers peuvent consacrer à des projets personnels.

La possibilité de chercher, tester, se tromper, recommencer, réfléchir à des améliorations me semble primordiale. C’est important parce que, tout simplement, l’homme est un être de projets. Ne plus avoir de projet, ne plus avoir la possibilité d’en exprimer, c’est être déshumanisé.

Mais c’est aussi important pour l’organisation et la communauté/collectivité: les opérationnels ont souvent en tête de résoudres des problèmes pratiques. Ainsi, dans cette société qui peignait des voitures, un jeune assistant chercha un solution pour avoir des délimitations précises et inventa des rubans autocollants. L’entreprise s’appellait 3M et il avait inventé le scotch ;-) L’entreprise qui se laisse du temps pour l’innovation, les tests, sera une entreprise capable de s’adapter, de diversifier ses activités. Et cela devrait être pour n’importe quelle boîte.

Dans mes to-do-lists, dans mes projets, j’essaie de mettre des choses ou des rencontres nouvelles. Je me donne du temps pour cela, mais pas forcément sur mon temps salarié. Ce n’est pas encore une démarche que l’on trouve partout.

Lors du FibreCamp, un atelier était justement consacré à l’innovation. Etrangement, personne n’avait la possibilité de consacrer du temps à des projets personnels sur son temps salarié, y compris dans les laboratoires. Le cadre d’une grosse et importante multi-nationale, cependant, dit qu’ils étaient depuis peu encouragés à exprimer des idées personnelles.

Dans ce contexte, l’entrée de Wikipédia, consacré à l’innovation en France est amusante:

L’objectif aux niveaux national et communautaire est d’atteindre 3% du PIB en dépenses de Recherche & Développement à l’horizon 2010. En effet, le cœur de l’innovation repose sur la R&D, or l’économie française n’investit aujourd’hui que 2,2% du PIB en R&D

On est là encore très loin de ce que permettrait le modèle Google. Et puis, dans les 9 principes de l’innovation, il manque une chose importante, dite par Richard Branson: « a business has to be involving, it has to be fun, and it has to exercise your creative instincts. » Bref, tout cela ne serait rien sans l’excitation du fun ;-)

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Virtual World Camp, Webdeux.connect09, réflexions sur l’utilisation de Twitter.

octobre 11th, 2009 by Philippe Couzon

Hier soir, Jean-Marie Louche a retweeté une phrase de Gilles Misrahi:

#videocamp #vwcamp #web2connect : C’est #vwcamp qui relaye le plus et le mieux Web2 Connect nada ou presque

Pourtant, les personnes qui étaient au Webdeux.Connect09 étaient connectées. Elles ont twitté avant d’arriver à La Plaine Saint-Denis, puis en la quittant mais, entre les deux, rien, ou presque. Plus de 400 personnes, et rien. Ou presque.

Lors du Fibrecamp, la semaine dernière, de la même façon, il y avait eu peu de tweets des participants. Des personnes étaient connectées, pourtant.

Il serait intéressant de se demander pourquoi, pendant les évènements IRL, on twitte moins. Parce qu’on partagerait déjà IRL? Je ne suis pas satisfait de la réponse.

En effet, hier, lors du Virtual World Camp, on partageait, mais cela ne nous empêchait pas de twitter aussi. D’ailleurs, à plusieurs endroits sur la Francogrid, on pouvait trouver des panneaux affichant le canal #vwcamp de Twitter. Cela permettait d’échanger des informations vers l’extérieur mais, surtout, entre nous ou vers les personnes qui pouvaient nous rejoindre. Mieux, InWorld, nous échangions aussi des informations sur le chat du groupe VWCamp Fan et, lors des ateliers, nous utilisions la voix comme le clavier, le clavardage permettant d’apporter d’autres informations à ce qui était donné oralement. Il nous était aussi possible d’envoyer des messages privés.

Est-ce que les dispositifs IRL donnent l’impression qu’il s’agit d’un évènement privé? Est-ce qu’on se retient plus à tweeter lorsqu’on est face à des visages réels, sous leur regard? Ou bien, lorsqu’on est InWorld, le fait d’avoir déjà le clavier sous les doigts facilite-t-il la tendance au partage?

Je ne sais pas.

Mais le fait d’être en réunion dans un univers virtuel permet de produire plus d’écrits, plus de communication, c’est ce que semble montrer l’analyse de cette journée à l’écoute des tags #vwcamp et #web2connect.

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Le travail du laboratoire de France 24 présenté par Mikiane.

octobre 8th, 2009 by Philippe Couzon

Samedi dernier, au FibreCamp, un des ateliers tournait autour de France 24, de la télé. J’y suis allé et ai été scotché.

C’est @mikiane qui présentait une expérimentation en cours au laboratoire de France 24, à partir de son site web, d’URLs qu’il connaissait par coeur, le tout projeté sur un écran.

En quelques mots:

  1. Permettre de revenir quelques secondes, quelques minutes avant le direct;
  2. Produire du texte à partir d’une bande audio, étudier les récurrences, en déduire les thèmes traités, afficher des tags, afficher de l’information contextuelle, permettre la navigation depuis le texte sur la vidéo, avec la création, aussi, de permalinks, et tout cela automatiquement et en temps réel (ou quasi). Comme le son est transcrit, on peut donc faire des recherches dedans, le faire indexer par des moteurs… Le petit plus: la possibilité de voter en temps réel pour des moments intéressants. Le travail de l’équipe du Zapping de Canal + sera facilité ;-)

Mon impression en un mot: bluffant.

Bien sûr, pour le moment, pour le passage de la voix au texte, cela ne fonctionne bien qu’avec une seule personne, un ton de journaliste TV. Les informations poussées (fiches Wikipedia, séquences vidéos tirées des archives de France 24) ne sont pas encore là mais, d’ici quelques mois, apparemment, ce sera chose faite.

Vous voulez tester par vous-même? C’est ici, chez Exalead.

Pour aller plus loin, chez Mikiane:

P.S.: On me demande, de manière insistante, si Mikiane est « aussi beau que sur sa photo » qui lui sert d’avatar. Je ne me permettrais pas d’apporter le moindre jugement de valeur, évidemment. Je peux juste dire qu’il se ressemble ;-)

France 24 expérimente le contrôle du direct, le speech to text, les votes et le chapitrage automatique dans son player HD

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TV 3D

octobre 7th, 2009 by Philippe Couzon

Samedi dernier, j’étais au FibreCamp. J’ai pu tester la TV 3D. Deux séquences étaient présentés:

  • Une imagerie sur le Titanic, faite par une superposition d’images de synthèses et d’images de l’épave;
  • Des matchs de tennis, de baskets, de sports automobiles. Les images avaient été filmées à partir de caméra 3D.

Que dire? La technique est là, je parle du hardware. Par contre, les cameramen filment encore comme avec de la 2D. C’est normal, il faut un temps d’apprentissage. La vision est différente alors, pour donner des impressions, il faut réaliser différemment. Une des personnes qui était venue avec la TVHD3D a confirmé que, pour le moment, on en était à l’apprentissage des nouveaux codes inhérents à la 3D: le placement des objets dans le « cadre », les déplacements de caméras… Encore une fois, l’usage viennent après la technique.

Puisqu’on m’a posé la question: non, je ne suis pas producteur. Si j’ai un avis sur le sujet, c’est juste comme spectateur ;-)

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